Tu as de pire vidéo, viens pas lammer la plus mauvaise de une.
De deux, go mon profil, ces vidéos ne sont que des présentations simplistes et courtes des ikd.
oO, je kiff, désolé, je recordais mes movies en 1024*768, j'était low+.
C'est vrai quoi, comment un pgm pourrait play en 1024, c'était pas dans la cfg de kabal, c'est donc impossible.
j'alterne mon jeu en 1024 et 1280, ya pa enorme différence quand je pète mes 3 ones mais bon, apparement, on a le stéréotype du low+ netteur du net qui crois que jouer en 640*480 permet de mettre plus facilement hs ( dans lequel cas on voit bien le gros low qui préfère se la jouer facile plutôt qu'avoir du vrai skill ).
Euuuh je veux pas te contredire mais c'est un peu psychologique, mais c'est un petit peu vrai..
Vue qu'il y a moins de pixel et de plus gros pixels on loupe moins la tete ^^.
Apres chacun son point de vu ^^.
Le nombre de pixel, c'est ce que tu vois, l'ordi prend en compte les polygone, t'inquiete les polygone ne change pas selon la résolution, go hlmv en wireframe ;)
En gros, c'est comme dire, ta 100 fps, tu touches mieux que si t'en avais 90, a part la différence humaine, rien ne joue sur l'ordinateur.
Si ton temps d'image et plus lent donc si t'as 90 et que celui d'en face il a 100 constant il vois avant toi et plus rapidement donc le decalage est invisible.
Maiis c'est vrai que ca ne veut pas dire que tu "touche" mieu
Le temps de réaction, tu crois vraiment que c'est une somme ?
Genre selon ton raisonnement, l'oeil à * * * de réaction, l'ordi * * a 100 fps, donc sa fait * * * * * de réaction au total, c'est sa ?
Pour que tu comprenne vraiment, ta voiture peut aller à 100 km/h, la première route est limité à 50 et l'autre a 70.
Donc je peux aller a 150 sur la première et a 170 sur la deuxième ( c'est ton raisonnement)
Si on suis ton opération , les réponses deviennent :
100 fps : * * *
90 fps : * * *
Autre exemple, ton cs peut afficher 100 et 70 fps, mais ton pc ne peux au max que 90 fps.
En faite tu dois comprendre que c'est la capacité maximal, que tu n'atteint pas.
Ouii..
Maiis tema que les fps soit à 9999999 ou à 1 ton temps de reaction à toi est toujours le meme..
Donc ce qui change c'est les fps pour avoir une image plus rapide et reagir plus vite que si t'en avais moins..
Bref, c'est dur à expliquer..
Si ta 1 FPS là sa va changer, mais dès que le seuil humain est atteint, a savoir environ 70 fps au max, tu peux avec 10^10000000000000000000 FPS, ton temps sera toujours le même, ce n'est pas parce que l'autoroute est limité a 130km/h que tu peux rouler à 130km/h si ta voiture ne peux pas accéléré plus vite que 90km/h
Plus tu as de FPS, plus tu as d'images, mais pour 30 et 60 fps, la premiere et la derniere image sont les mêmes. Ce ne sont que des images intermédiaires qui rendre le tout plus fluide. Donc à quoi ça te sert d'avoir 100 fps si ton oeil ne peux en capter que 70 ? tout sa pour revenir au départ hein, que tu es 90 ou 100 fps, tu touches pareil, si tu ne touche pas pareil, go voir le psychiatre, idem pour la résolution.
Perso j'ai retester quand même, et j'ai remarqué une seule différence, quand t'es en 640 ou 800, la crise d'épilepsie arrive plus rapidement, trop utile, déjà que vous niquer vos yeux sur cs 22h/24, en plus vous les cramer avec de gros pixels.
tu polu sk avec des videos nules comme ca=)
kiss mon eleve =p (k)
Niveau frag, mon dd à crashé, je n'ai pas pus retrouver ses fullteam OS Deagle ;)
nice......
nice video
nn serieusement sa va ia eu mieu koi mais nice kan meme
De deux, go mon profil, ces vidéos ne sont que des présentations simplistes et courtes des ikd.
Voilà.
C'est vrai quoi, comment un pgm pourrait play en 1024, c'était pas dans la cfg de kabal, c'est donc impossible.
GL.
Vue qu'il y a moins de pixel et de plus gros pixels on loupe moins la tete ^^.
Apres chacun son point de vu ^^.
En gros, c'est comme dire, ta 100 fps, tu touches mieux que si t'en avais 90, a part la différence humaine, rien ne joue sur l'ordinateur.
Maiis c'est vrai que ca ne veut pas dire que tu "touche" mieu
Temps de réaction des yeux : ---
100 fps : --
90 fps :---
Donc
100 fps : -----
90 fps : ------
Donc par consequent c suivant le temps de reaction du pc que le temps de reaction humain est plus rapide en ES.
[ Je sais que j'ai l'air con avec mon exemple, s'il vous plaît ne le precisez pas. Merci. ]
Le temps de réaction, tu crois vraiment que c'est une somme ?
Genre selon ton raisonnement, l'oeil à * * * de réaction, l'ordi * * a 100 fps, donc sa fait * * * * * de réaction au total, c'est sa ?
Pour que tu comprenne vraiment, ta voiture peut aller à 100 km/h, la première route est limité à 50 et l'autre a 70.
Donc je peux aller a 150 sur la première et a 170 sur la deuxième ( c'est ton raisonnement)
Si on suis ton opération , les réponses deviennent :
100 fps : * * *
90 fps : * * *
Autre exemple, ton cs peut afficher 100 et 70 fps, mais ton pc ne peux au max que 90 fps.
En faite tu dois comprendre que c'est la capacité maximal, que tu n'atteint pas.
Maiis tema que les fps soit à 9999999 ou à 1 ton temps de reaction à toi est toujours le meme..
Donc ce qui change c'est les fps pour avoir une image plus rapide et reagir plus vite que si t'en avais moins..
Bref, c'est dur à expliquer..
Si ta 1 FPS là sa va changer, mais dès que le seuil humain est atteint, a savoir environ 70 fps au max, tu peux avec 10^10000000000000000000 FPS, ton temps sera toujours le même, ce n'est pas parce que l'autoroute est limité a 130km/h que tu peux rouler à 130km/h si ta voiture ne peux pas accéléré plus vite que 90km/h
Le temps de reaction a rien avoir là dedans c'est juste que plus t'as de fps plus ton image arrive vite c'est tout. mdrr