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Das weltbeste 2345?

By Sebastian 'gosey' Selin
Feb 20, 2008 00:14


ImageSie sind bekannt als die "crazy Germans" in der Cyclone community die aus dem nichts kamen und bewiesen dass das 2345 immernoch sehr stark sein kann, wenn es richtig gespielt wird, daher ihr nickname "the worlds best 2345". SK Gaming führt ein Interview mit Najoua, Magier und Team Captain von Cool Azshalleros.

Die Spieler auf Stormscale bezeichnen euch als "das weltbeste 2345", stimmt das?

Hehe, ich wünschte dem wär so. 2345 basiert meiner Meinung nach komplett auf Stellungsspiel. Ohne eine gefestigte Grundlage über das Stellungsspiel, bzw. folglich getimte 5 Mann Bursts, welche man mittlerweile in 90% der Fälle schlichtweg braucht, da die Healer den Dmg sonst wegheilen, kann man nicht viel erreichen. Genau dort liegen dementsprechend auch größtenteils unsere Probleme. Nimmt man einem 2345 Lineup beispielsweise seinen Shammie durch einen Rogue, oder sonstigem, fast vollkommen aus dem Spiel, so fallen die erforderlichen Switches dementsprechend spärlich aus und das Spiel wird gerne ma zu einem für uns sehr schwer zu gewinnendem Manaspiel. Wir versuchen jedoch fast täglichen neue Taktiken aus und wer weiss, vielleicht findet sich da irgendwann nochmal der Schlüssel, welcher 2345 wieder zum FOTM werden lässt.

Ihr seid vor kurzem erst auf Cyclone gewechselt, woher kommt ihr und warum habt ihr euch entschlossen zu wechseln?

Wir sind vom dem Deutschen PvP-Server Azshara (Realmpool Glutsturm) rübergewechselt, weil wir langsam, aber jedoch leider stetig das Aussterben des Pools beobachten mussten. Immer mehr Teams wurden Inaktiv, immer weniger neue Lineups wurden ausprobiert und auch sonst kam es mir zumindest zum Zeitpunkt des Wechsels so vor,dass die Teams auf Glutsturm das Rating an erster Stelle sehen und nicht wie wir, das Messen mit anderen Teams. Genau das ist es nämlich was meiner Meinung nach den Reiz der Arena ausmacht.
"Alle Lineups haben im Grunde die Chance jedes Lineup zu schlagen"

Alle Lineups haben im Grunde die Chance jedes Lineup zu schlagen, sei es über einen starken Burst, Outlasting, oder was auch immer, aber um genau diese Kniffe herauszufinden, um ein Gespür dafür zu bekommen wann es Zeit ist Defensiv und wann es Zeit ist Offensiv zu spielen und dementsprechend seine Taktiken auslegt,das find ich immer noch am reizvollsten an dem ganzen Arena spielen, auch wenn es manchmal zugegebenermaßen sehr frustrierend sein kann.

Ihr spielt jetzt schon eine Weile auf Cyclone, was denkt ihr über die Gegner?

Cyclon ist wirklich ein toller Realmpool, hier spielt wirklich die Cream de la Cream. Die Teams sind extrem Anpassungsfähig und haben meist schon nach 1 bis 2 Spielen eine komplett andere Spielweise drauf, welche unsere widerrum kontert. Des weiteren ist es erstaunlich wieviele verschiedene Lineups auf dem Pool gespielt werden. Sei es die von mir geliebten Hunter-Teams, die von unserem Shammie geliebten Droodrog Teams, oder die von unserem Krieger geliebten 2346 Lineups, der Pool kennt quasi keine Grenzen in seiner Teamvielfalt. Sehr spannend mit anzuschauen sind auch die verschiedenen Spielweisen der einzelnen Teams. Es gibt beispielsweise 2346 Lineups die sich komplett aufs Outlasten konzentrieren und andere hingegen sind fast nur auf einen schnellen Warriswitch aus. Man darf natürlich auch in dem Zusammenhang nicht vergessen,dass Knockout durch ihre Leistung im Bereich der Turniere, den Realmpool richtig auf zack halten. Ein so exzellent geführtes Turnier ist der absolute Traum eines jeden Arenaspielers und weckt ohne Zweifel restlos bei jedem den Kampfgeist.

Die 2345 Aufstellung scheint immer mehr zu sterben während 2346 und Drainteams immer beliebter werden. Wie ist es immernoch mit dieser Aufstellung zu spielen wenn die meisten mittlerweile wissen, wie man das kontert?

Die 2345 Problematik hat hoffentlich augenblicklich seinen Höhepunkte erreicht und 2345 wird sich nach und nach, sobald man die passenden Taktiken gegen Droodrog und diverse Drainteams gefunden hat, wieder als Top Lineup zählen dürfen. Als 2345 ist man leider wie schon angesprochen gegen sehr viele Lineups im Nachteil. Droodrog hat viel mehr CC als wir und können dementsprechend seinen Dmg auch viel Offensiver ausspielen. Hunter-DrainTeams können das Game dank Vipernsting, Manaburn und sonstigen Outlastings gemäch angehen lassen und geraten somit nach und nach stark in Vorteil. Ich könnte die Liste momentan sehr viel weiter ausführen, was ich aber an dieser Stelle lieber unterlasse,da es den Rahmen sprengen würde. Man kann aber dennoch sagen,dass kein Team unschlagbar ist und es somit immer einen Lichtblick am Horizont gibt, sei es durch einen Stellungsfehler des gegnerischen Teams, welchen man widerrum durch ein geschicktes Movement herbeizwingen kann.

Wielange spielt ihr schon mit dieser Aufstellung und habt ihr je darüber nachgedacht, einen Spieler auszutauschen um das team auf den neuesten Stand zu bringen?

Wir sind zur Mitte der 2ten Season auf 2345 umgestiegen und hatten direkt riesigen Spaß an dem Lineup. Anfangs hatten wir natürlich diverse Probleme im Bereich der Kommunikation, den Strategien und auch dem Zusammenspiel untereinander, schließlich hatten wir vorher noch nicht zusammen gespielt. Wir fanden uns jedoch schnell zurecht, analysierten diverse Videos und bauten uns aus einzelnen Szenen unsere ganz eigene Spielweise zusammen. Augenblicklich verleitet 2345, durch den ja doch nicht zu verleugnenden Nachteil gegen diverse Lineups, zu Gedanken ala "Da kann man gar nicht gewinnen". Drum so mehr Spaß und Freude macht es dann jedoch, wenn man einen scheinbar unschlagbaren Gegner in die Knie zwingt. Wir spielen also demnach definitiv nicht mit dem Gedanken, unser mittlerweile lieb gewonnenes Lineup, in Form von Klassentausch, wieder up to date zu bringen, sondern konzentrieren uns lieber auf unsere Stärken, bzw. die Schwächen des Gegners und versuchen somit den Schlüssel zum Erfolg zu finden.

Was ist der Schlüssel zum Erfolg eines 2345 setups?
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Wie schon gesagt basiert 2345 zu 100% auf Stellungsspiel und genau dort liegt demnach auch das Geheimnis des Lineups. Man muss stets versuchen den Gegner in eine solche Lage zu versetzten,dass unser Burst einfach unheilbar ist, da wir nicht sonderlich viel CC haben. Um genau das zu erreichen hat man viele Möglichkeiten. Zum einen gibt es die Möglichkeit das Target aus der Range/Sichtfeld der Heiler zu ziehen und ihn dort in einem koordinierten Switch zu töten. Zum anderen gibt es die Möglichkeit Fake Bursts anzusetzen, in denen man ein Target bewusst auf 40% schiesst und dann mit allem Dmg den man hat, auf ein nebenstehendes Target zu switchen. In vielen Fällen sind die Heiler dann noch auf das Target mit 40% fokusiert, obwohl die eigentliche Gefahr auf dem nebenstehenden Target besteht. Es gibt fast unzählige solcher Möglichkeiten und um diese alle aufzuzählen, bzw. genau zu erläutern ,würde es Wochen dauern. Eine feste Taktik, welche man immer wieder gegen jedes Lineup gleich aufspielen kann, gibt es demnach nicht. Die einzige Möglichkeit ist es stets ein großes Repertoi an Taktiken parat zu halten und diese im richtigen Augenblick einsetzen zu wissen.

Welches setup ist eurer Meinung nach am schwersten zu besiegen?

Einen richtigen Angstgegner in dem Sinne gibt es nicht, wir haben momentan mit mehreren Lineups gleichstark zu Kämpfen. Zu den Lineups, die uns jedoch am meisten Sorgen bereiten zählen ohne Zweifel Droodrog(Druid/Priest/Rogue/Wl/Mage) und Drain-Teams(Hunter/Wl/Pala/Priest/Warrior). Das Hauptproblem gegen Droodrog ist,dass wir unsere eigentliche Stärke, die schnellen Switches, nur bedingt ausspielen können, da der Rogue entweder den Shaman, oder den Mage, so stark unter druck setzen,dass diese nicht offensiv agieren können. In Kombination mit dem starken CC auf unseren Paladin wird die Sache noch zusätzlich erschwert und ein Sieg rückt öfters mal in weite Ferne. Die Problematik der Drain-Teams ist,dass diese ebenfalls sehr leicht unsere Offensive ausschalten können, sei es über ein einen Silencing Shot, über extremes Manaburn,welches uns zwangsläufig in die Defensive drängt, oder einfach nur über die Tatsache,dass keines der Targets sich durch einen einzelnen Burst leicht töten lässt. Nicht zu vergessen,dass je länger das Match dauert, sie auch einen immer größeren Manvorteil bekommen. Um einen Sieg gegen diese Lineups zu erzielen, muss wirklich alles klappen,wobei die ein oder andere Portion Glück nicht schaden kann.

Vor kurzem habt ihr ein Video veröffentlicht und ich habe festgestellt, wie gut eure Bursts sind. Wer sagt die Taktiken/Bursts im Team an?
"Zudem sind wir stets bemüht jegliche Spiele aufzunehmen und bei einem Loss, manchmal auch bei einem Sieg, diese zu analysieren"


Die Ansagen in unserem Team werden in der Regel von unserem Shaman übernommen. Es hat jedoch jeder Spieler die Anweisung, wenn er einen Stellungsfehler des Gegners wahrnimmt, diesen übers Ventrilo direkt zu melden und das komplette Team richtet sich demnach auf die Ansage aus. Sei es ein Hunterpet, welches mitten in uns drinsteht, oder sei es einen Krieger, der sich ein wenig zu weit von den Healern entfernt hat. Zudem sind wir stets bemüht jegliche Spiele aufzunehmen und bei einem Loss, manchmal auch bei einem Sieg, diese zu analysieren, um gemeinsam einen Lösungsweg, bzw. eine Verbesserung auszuarbeiten.

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Mir ist ausserdem aufgefallen, dass ihr ab und zu zurückfallt um "neu anzufangen", kannst du das etwas näher erklären?

Der Rückzug ist eines der Hauptbestandteile in unserer Spielweise. Durch einen Rückzug, mit dem kompletten Team, erreicht man oftmals einen Stellungsfehler des Gegners, welchen man dann widerrum stark zu seinem Vorteil nutzen kann. Der Rückzug an sich muss jedoch sehr viel geübt werden und muss reibungslos ohne Kommunikation stattfinden. Rennt man zu früh los, so bleibt evtl. unser Krieger im CC der Gegner stehen und das Spiel ist so gut wie verloren. Rennt man hingegen zu spät los, steht man gerne mal als einziger Spieler in 5 Gegnern drin und kassiert immensen Schaden, welcher schnell mal bis zum Tot führen kann. Rückzüge sind also ohne Zweifel eine riskante Angelegenheit, welche jedoch mit der richtigen Koordination eine Unabdingbarkeit darstellen. Hierfür haben wir uns die einzelnen Arenan mal genauer angeschaut und uns unsere ganz eigenen Laufrouten entwickelt, welche wir je nach Stellungsspiel des Gegners ablaufen und wobei es auch demnach keinerlei Unstimmigkeiten geben darf.

Offensichtlich bist du ein großer fan vom 5v5, was denkst du über die Bekanntgabe von Blizzard welche 3v3 als "offizielles Turnier" nutzen?

3on3 ist seit Anbeginn ein Bracket, welches dem 5on5 vorgezogen wurde, wenn es um große Namentliche Turniere geht. Ist es jetzt auf Grund der Tatsache,dass 3on3 im Gegensatz zu 5on5 übersichtlicher ist und man somit auch als Kommentator die einzelnen Aktionen/Taktiken der Teams dem Zuschauer schneller nahbringen kann. Sei es die Tatsache,dass 3on3 ein größeres Spektrum an Spielern anspricht, für die 5on5 einfach mit zu viel Aufwand verbunden ist. Vielleicht ist es auch ganz schlicht die Tatsache,dass 3on3 schöner anzugucken ist, da man die einzelnen Spieler besser im Blickfeld halten kann. Ich bin mir darüber absolut nicht schlüssig und hoffe,dass in Zukunft von diversen Großturnieren auch mal einen Augenmerk auf 5on5 geworfen wird. Wer weiss, vielleicht erlebt 5on5 ja einen großen Hype und wird mehr Ansehen als 3on3 erhalten. Wünschen würd ich es mir in jenem Fall, da 5on5 meiner Meinung nach, das Potential des Spiels in einem viel größeren Maße ausnutzt und somit auch viel mehr Möglichkeiten in der Spielweise gegeben sind.

Werdet ihr an der Qualifikation teilnehmen und falls ja, welches setup würdest du bevorzugen?

Ich bin wie schon richtig erwähnt wurde nicht gerade ein so begeisterter 3on3 Spieler, werde aber unter Umständen zusammen mit Priest(Feathlol)/Rogue(Caprian), mit welchen ich auf Glutsturm schon eine erfolgreiche Zeit zusammen verbracht hab, an dem Turnier teilnehmen. In unserem Fall wird es sich wohl nicht auf einen ernsthaften Angriff auf den Tournamentsieg herausbewegen, sondern jediglich auf die Tatsache,dass einem die Möglichkeit gegeben ist, sich mit vielen anderen Teams zu Messen und demnach an Erfahrung zu sammeln. Nichts desto trotz ist es immer wieder ein Highlight und ich finde es sollte viel öfters vorkommen,dass Turniere in einer solchen Größenordnung statt finden, da diese die Popularität des Spiels um ein vielfaches steigern und somit das Spiel immer mehr an Anerkennung in der E-Sports-Welt gewinnt.

Es scheint als wären Magier durch Hexenmeister in allen Bereichen ersetzt worden, denkst du Hexenmeister sind unansgeglichen (imbalanced)?
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Warlocks haben definitiv ihre Vorteile gegenüber Mages. Ich würde jetzt jedoch nicht soweit gehen um zu sagen,dass sie imbalanced sind. Natürlich haben sie schon ein paar sehr fragwürdige Fähigkeiten, wie etwa unendlich Mana, die Möglichkeit mit ihrem Pet, welches sie zur Not einfach neu beschwören, die Heiler vom Trinken abzuhalten, oder sei es die Tatsache,dass der Interceptstun des Pets auch mal ganz schnell jemandem Openfield das Genick brechen kann. Auch hier kann man die Liste wieder sehr viel weiterführen, aber wie gesagt find ich Warlocks nicht zu overpowered,da sie im Gegnsatz zum Mage auch ihre Nachteile haben. Beispielweise haben sie nicht die Möglichkeit auf einen so sehr getimten Burst wie ein Mage, welcher zu einer Shattercombo (Frostbolt+Icelance) mit Hilfe seinen Wasserelementars ansetzen kann. Ich würde es mir aber dennoch wünschen, wenn Blizzard sich den ein oder anderen Gedanken zu den Fähigkeiten des Warlock macht, welche mir aus Sicht des Mages einfach zu stark vorkommen. Am besten fängt Blizzard direkt man mit einem 10 Sekunden Cooldown auf Curse of Tongues an.

Nach einem kurzen Blick auf 2.4, denkst du die Drain/Trinken/Druiden nerfs sind gerechtfertigt?

Die Sache mit dem Mandrain ist aus unserer Sicht im Bezug auf Droodrogs natürlich ein nerf , welcher 2345 abschwächt. Betrachtet man diesen Manadrain-Nerf allerdings mal im Bezug auf Drainteams, welche unter dem Nerf leiden, so ist es ein Buff für 2345. Man wird also beim Manadrain-Nerf,Druiden-Nerf und ebenso beim Trinken-Nerf, abwarten müssen wie die einzelnen Teams auf diese Änderung reagieren werden und erst dann wird man wohl ein Urteil darüber fällen können, öb es eine sinnvolle, oder doch eher sinnfreie Änderung ist.

Welche Änderung würdest du dir für Magier wünschen, um sie wieder brauchbarer zu machen?
"Es wär sehr reizend,wenn Blizzard sich dazu durchringen würde, dem Mage eine art Burning Soul zu geben"


Da fällt mir spontan eigentlich nur eine Änderung ein, welche alle Frostmages betrifft. Es wär sehr reizend,wenn Blizzard sich dazu durchringen würde, dem Mage die Möglichkeit zu geben,dass der Frostmage ähnlich wie der Feuermage durch "Burning Soul", ein Talent erhält, welches ein Pushback der Frostcasts verhindert. Der Pushback der ohne dieses Talent auf einen Frostbolt entsteht ist teilweise allein durch einen Autoshot des Hunters,bzw. die attack von einem Wl pet, so immens,dass der komplette Switch dadrunter zusammenbricht. Ich würde es also sehr begrüßen, wenn sich Blizzard diesbezüglich ebenfalls ein paar Gedanken machen würde.

Welches setup würdest du Spielern empfehlen, die einen Magier spielen und erfolgreich sein wollen?

Um es kurz zu fassen,da man hier echt immens ausholen kann, würd ich einfach mal die folgenden Lineups empfehlen.
2on2: Rogue/Mage:
Vorteil: Immenser Dmg Output in Kombination mit viel CC
Nachteil: Durch defensive Spielweise neigt das Lineup dazu sehr schnell zu outlast

3on3: Rogue/Priest/Mage :
Vorteil: Immsender Dmg Output, welcher insbesondere gegen Gegner mit Stoffrüstung gute Wirkung zeigt.
Nachteil: Neigt dazu sich leicht durch Klassen wie Hunter CCn zu lassen, wodurch es nach und nach am Vipern Sting/Manapool zu Grunde geht.

5on5: Rogue/Priest/Mage/Warlock/Druide:
Vorteil: Immenser Dmg Output in Kombination mit viel CC
Nachteil: Durch den größtenteils Hot-Heal vom Priest/Druid sind sie sehr switchanfällig

Das sind im Augenblick wohl so die Lineups, mit denen man als Mage am erfolgreichsten in allen Brackets oben mitspielen kann.

Danke, dass du dir Zeit genommen hast, irgendwelche Grüße?

Ich möchte mich an dieser Stelle auch nochma herzlich für das Interview bedanken und hau mal ein paar Shouts an das Glutsturm Arenateam "nature sparkling wine", an die komplette Azshara Community und an all die, die ich jetzt gerade nicht erwähnen kann raus. Bye

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Vergesst nicht ihr 5v5 Movie anzuschauen, welches ihr hier herunterladen könnt.
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