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Creer une HLTV
Comment mettre en place son HLTV ?
Tout d'abord , le HLTV ou encore Half-Life TV est un programme qui va vous permettre de suivre des parties counter-strike en direct ou en différé sans pour autant être connecté au serveur sur lequel ce déroule la partie !
En fait il s'agit d'un serveur sur lequel les clients vont se connecter et suivre la partie en direct ! Ce serveur sera sur votre machine et il sera connecté au serveur de jeu ! L'avantage c'est que le HLTV ne prend ainsi que un seul slot et pourtant des centaines de personnes peuvent voir ce qui se passe dessus :)
Le deuxieme avantage provient des demos ! Lorsque nous enregistrons une demo sur un HLTV , tout est enregistré , en regardant la démo à posteriori , vous pourrez vous ballader sur la map , changer les caméras ect.. comme si vous regardiez la partie en direct !
Bref voici un programme génialissime ! Cependant il convient de signaler que un HLTV demande des ressources importantes ! Aussi n'esperez pas mettre plus de 5 , 6 spectateurs sur votre machine , sinon les spectateurs verront une partie saccadée ! Il faut aussi rajouter que le HLTV n'intervient pas du tout sur le serveur de jeu , il ne le fera pas lagguer , quelque soit le nombre de spectateurs dessus !
Allez nous allons commencer l'installation !
Installation :
1] Bien tout d'abord il faut télécharger HLTV ! Pour steam , cliquez dans la liste des jeux sur "Dedicated Server" tout en bas ! Il va télécharger HLDS , le programme qui vous permettra aussi de monter votre serveur de jeu et le HLTV est livré avec et seulement avec ! ATTENTION : votre hltv devra être à jour pour qu'il fonctionne , mettez donc à jour votre hlds steam avant ! (Tutorial Serveur 1.6 pour la méthode)
Pour Counter-Strike 1.5 , HLTV est livré par défaut avec le jeu , regardez dans votre répertoire Counter-Strike vous devriez voir le HLTV !
2] Maintenant ouvrez le fichier hltv.cfg qui se trouve dans le repertoire SteamApps/VotreMail/Dedicated Server ou counter-strike pour la version 1.5 !
Ce fichier va servir à paramétrer le HLTV !
Voilà notre hltv.cfg est désormais paramétré , nous allons pouvoir lancer ! Pour cela double cliquez sur le fichier HLTV.exe !
Dans la fenêtre qui apparaît , tapez ceci :
connect ip+port
N'oubliez pas que si le serveur sur lequelle vous vous connectez à un mot de passe , il faut mettre ce mot de passe dans le fichier hltv.cfg ou alors tapez directement dans la fenêtre HLTV :
serverpassword "motdepasse" et ensuite connect ip+port
Voilà si tout se passe bien votre HLTV est connecté à un serveur , pour rejoindre votre HLTV vous avez besoin de votre adresse ip que vous trouverez ici + le port 27020 (port par défaut)
Par exemple si votre ip est : 62.25.365.21 vous devrez rajouter : 62.25.365.21:27020 dans la liste des serveurs pour trouver votre HLTV !
Je vous conseil de créer un raccourci de votre HLTV.exe , faites clique droit sur le raccourci et dans cible rajoutez ceci :
-port 27016 +serverpassword "motdepasse" +connect 62.15.442.55:27095 (remplacez par votre ip et le port de votre choix) ce qui donnera ceci : C:\HLDServeur\hltv.exe -port 27016 +serverpassword "motdepasse" +connect 62.15.442.55:27095
Cliquez maintenant sur votre raccourci , il va tout faire comme un grand , le HLTV va se connecter à votre serveur automatiquement !
Commandes HLTV :
Pour avoir la liste complète des commandes tapez "help" dans la fenêtre HLTV (ou cmdlist) !
Je vais vous mettre quelques commandes importantes !
record "nomdelademo" -> Ceci permet de lancer une démo , la démo sera placée dans le même répertoire que votre HLTV ! Cette commande permet d'enregistrer une demo sans être connecté à votre HLTV , ainsi vous pouvez même jouer sur un serveur tout en enregistrant une demo !
stoprecording -> Permet de stopper une demo HLTV
playdemo "nomdelademo" -> Permet de lire une démo , les gens qui se connecteront aux HLTV verront cette demo Les demos doivent être placées dans le repertoire du HLTV !(utile pour rediffuser un match par exemple)
autorecord 1 -> (version 1.5 only) Cette commande permet d'enregistrer automatiquement une démo à chaque changement de map , la version steam integre cette option par défaut !
publicgame 1/0 -> (version steam only) Si publicgame est sur 0 le HLTV n'apparaîtra pas dans la liste des serveurs et donc personne ne pourra rejoindre le HLTV , utile si vous jouez en même temps pour ne pas vous faire laguer !
autoretry 1/0 -> Si cette option est activée , le HLTV tentera de se reconnecter automatiquement en cas de déconnection
disconnect -> Permet de déconnecter le HLTV du serveur de jeu
maxclients X -> Permet de définir un nombre maximum de clients pouvant rejoindre le HLTV (0 pour fermer votre hltv)
spectatorpassword "pass" -> Permet de mettre un mot de passe que devront rentrer les clients pour se connecter au HLTV !
Voilà vous maîtrisez maintenant les bases du HLTV , vous allez voir ce programme est génial :)
Astuce ping et fps
Dossier Ping/Fps
Voici deux éléments trés convoités par les gamers ! Le ping et les fps font , depuis la création du jeu en réseau , l'objet de débats , de discussions , on retrouve même quelques sites dédiés à ces deux notions ! Mais pourquoi nous en parlons tant? Qu'est-ce que signifie ces deux termes ?
Définition des Termes :
Ping : Le ping correspond au temps de latence c'est-à-dire au temps qu'il faut pour que les données soient échangées entre vous et le serveur de jeu ! Evidemment vous l'aurez compris , plus le ping est bas , plus le jeu est fluide , rapide (suivant le type de connection) !
FPS : Les FPS ou "Frames per second" correspondent au taux de rafraîchissement de l'écran , il correspond à peu de chose prés au nombre d'images par seconde ! A l'inverse du ping , plus le nombre de fps est élevé plus le jeu sera fluide !
Pour résumer , plus vous avez un ping faible et un grand nombre de fps , plus vous serez efficaces pendant une partie car vous pourrez réagir rapidement et le jeu sera fluide !
Il existe quelques astuces pour les régler , suivez le guide ...
Les Astuces :
Le Ping :
Pour le ping autant le dire de suite il n'y a pas de recettes miracles ! Il existe bien quelques programmes permettant "soi-disant" d'améliorer légèrement le temps de réponse mais ils sont d'une efficacité plus que douteuse ...
Le ping depend directement de votre connection ! Avec une connection adsl classique (512/128) vous aurez entre 50 et 90 de ping (suivant les fournisseurs) ! Cependant pour ceux qui ont la chance de pouvoir en bénéficier France Telecom propose l'offre "Ping" qui passe votre en connection en mode "fastpath" et qui réduit considérablement votre ping (ping entre 10 et 30) !
Ceci dit il y a quand même des réglages possibles dans votre config.cfg car les valeurs par défauts ne sont pas toujours justes pour ce qui est du ping !
Ouvrez votre config.cfg , nous allons agir sur 4 commandes :
-rate : Souvent cette commande ne se trouve pas dans le fichier donc il faut que vous la rajoutiez ! Valeurs conseillées : 4000 pour un 56k , 9000 pour une connection 512/128 , +10000 pour les connections supèrieures ! (Cependant il faut savoir que cette valeur est souvent bloqué par les serveurs à 9999 ou 9000 grâce à la commande sv_maxrate)
-cl_rate : même valeur que le rate ! Rajoutez la commande dans votre config.cfg si elle ne s'y trouve pas !
-cl_updaterate : 35 pour les 56k , 65 pour une connection 512/128 et 100 pour une connection supérieure !
-cl_cmdrate : même valeur que le cl_updaterate
Voilà votre config.cfg est maintenant bien paramétré ! Il n'y a plus rien a toucher pour améliorer votre ping ! Les seuls conseils que je peux vous donner c'est de couper tout ce qui demande des ressources (firewall , logiciels de chat , ...) pendant que vous jouez !
Aprés vous verrez que le ping varie selon le serveur sur lequel vous jouez , certains serveurs sont à l'étranger et donc ont des pings plus elevés , préférez des bons serveurs français sur lesquels votre ping sera correct ;-)
Le FPS :
Les FPS dépendent de beaucoup de choses ! Tout d'abord de votre matériel , si votre ordinateur et votre carte graphique sont un peu anciens n'espérez pas atteindre les 100 fps (valeure maximale) ! Cela dépend aussi du paramétrage de votre carte graphique et enfin de la configuration de votre config.cfg !
Pour voir votre taux de rafraichissement et donc vos fps , tapez net_graph 3 dans la console Counter-Strike ! Ils apparaissent en haut à gauche du petit graphique !
Il faut savoir que des fps infèrieurs à 25-30 vont provoquer une sensation de "lag" c'est-à-dire que votre jeu va être saccadé ! Et il faut aussi savoir que à partir de 60 images par secondes l'oeil humain n'est pas capable de distinguer la différence qu'il pourrait y avoir entre 60 et 100 fps ! Ceci dit si on peut avoir 100 fps autant le faire :)
Le jeu par défaut bride les fps à 70 ! Ouvrez votre config.cfg et cherchez la ligne :
fps_max 70 : Remplacez 70 par 100 !
Juste en dessous vous allez voir une ligne :
fps_modem 100 : Remplacez 100 par 0 !
Vérifiez dans votre jeu votre nombre de fps ! Si il se situe entre 90 et 100 vous pouvez arrêter de lire ce tutorial il ne vous sert plus à rien :) Si vous n'avez toujours pas les 100 fps alors on continue ;-)
Maintenant on va s'intéresser à la carte graphique ! Allez dans les options avancés de votre carte graphique et cliquez sur l'onglet "OpenGL" (si vous jouez en open gl bien sûr) ! Il ne faut jamais désactiver la synchronisation verticale ! Vérifiez quelle est belle et bien activée.
Voilà la carte graphique est maintenant paramétrée vous devriez avoir un taux de rafraichissement correct !
Une chose trés importante aussi , n'oubliez pas de vérifier vos drivers , il faut les mettre à jour le plus souvent possible , ils rendront votre carte graphique encore plus performante et ainsi vos fps pourront être plus importants !
Attention aussi à ne pas laisser tourner une vidéo ou alors une animation flash (même les flocons de neige que l'on voit parfois sur les sites au moment des fêtes) car vos fps serait en chute libre !
Si vous avez une configuration faible , vous pouvez augmenter légèrement vos fps en modifiant les détails du jeu par le config.cfg ! Mettez tout au plus faible ! (je vous invite à voir le dossier config.cfg pour les significations de toutes les lignes)
Réglage de vos rates
Tutorial sur les rates
Amis de CS,.
Je viens pour vous aider à comprendre un peu mieux tout ce qui concerne les rates de votre config.cfg.
Tout d’abord, nous allons expliquer ce que sont tous ces rates qu’il est préférable de régler pour « toucher » un max et « roxxer »
Commençons par la commande : cl_cmdrate
Cette commande règle le nombre de packets (données qui circulent pour que votre jeu fonctionne en même temps que les autres joueurs du serveur) que vous envoyez au serveur où vous jouez.
Ensuite viens la commande : cl_rate
Ceci est la vitesse d’upload des données du jeu. C'est-à-dire la vitesse à laquelle vous envoyez les infos pour jouer sur le serv en toute sécurité. La valeur de cette commande doit être égale à la valeur de la commande rate.
La commande : rate
C’est la vitesse à laquelle vous downloadez les infos venant du serveur sur lequel vous jouez.
Pour finir, il y a la commande : cl_updaterate
La commande cl_updaterate concerne le taux de rafraîchissements des données, plus il est élevé, plus vous envoyez ou recevez les informations du serveur.
Voici pour les explications …
Vous me direz : « c’est bien beau d’expliquer en quoi consiste ces commandes mais on met quelles valeurs en face d’elles ? »
Voici donc quelques valeurs qui me semblent assez bonnes pour les différents types de connexions … Vous pourrez les modifier dans votre fichier config.cfg qui se trouve dans votre répertoire cstrike_french ou cstrike si vous jouez en anglais . Ce fichier s’édite avec un simple bloc note J
Quels rates devez-vous mettre ?
Voici un compteur sur lequel vous pouvez retrouver des valeurs de rate adaptées à votre connection internet ! Pour cela rien de plus simple , cliquez sur le type de connection internet que vous possédez et les valeurs appropriées apparaîtront à droite de l'image !
Récupérez ces informations et éditez le fichier config.cfg qui se trouve dans le dossier cstrike ou cstrike_french si vous jouez en français .(la valeur "rate" ne s'y trouve pas vous pouvez la rajouter directement à la fin du fichier et mettre celui-ci en lecture seule (clique droit puis propriétés et enfin lecture seule) ou sinon mettre la valeur rate dans votre fichier userconfig.cfg (à créer si il n'existe pas)
Commande counter-strike
Le config.cfg
Le fichier config.cfg est un fichier de configuration , il intervient directement dans le jeu puisque c'est lui qui va le paramétrer !
Lorsque vous allez dans les options Counter-Strike et que vous faites un changement quelconque , ce sera le fichier config.cfg qui va être modifié !
C'est la raison pour laquelle il convient de connaître de quoi il est composé pour ensuite pouvoir le paramétrer comme on l'entend !
Nous allons reprendre pas à pas les lignes du fichier et les expliquer ! Bien evidemment j'ai sorti les binds , ils se trouvent au début du fichier et ce sont eux qui attribuent une fonction à une touche sur votre clavier ! Pour paramétrer vos touches , le plus pratique est d'aller directement dans les options Counter-strike !
Je n'ai pas mis les significations de toutes les commandes car beaucoup ne DOIVENT pas être modifiées , je vous ai mis les principales , si vous voulez plus de détails ou avoir la signification d'une commande précise direction le forum ;-)
Pour beaucoup de commandes 1=activer et 0=désactiver , vous pouvez aussi taper toutes ces commandes dans votre console pendant une partie (mise à part certaines qu'il faudra modifier avant de vous connecter)
_cl_autowepswitch "0" ------------> Si cette variable est sur 1 , et que vous marchez sur une arme plus puissante que la votre , vous l'aurez automatiquement dans les mains prêt à tirer
_snd_mixahead "0.070"
// Les deux commandes qui suivent concernent les cartes graphiques ati , ne touchez pas à ces commandes
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2"
bgmvolume "0.000000" ------------> Volume des pistes Audio (pour les cd audio)
bottomcolor "6"
brightness "1" ------------> Luminosité pednant une partie
cl_allowdownload "1" ------------> Autorise le téléchargement de fichiers avant une partie (maps par exemple)
cl_allowupload "1" ------------> Autorise l'upload de fichier pendant la partie (tag par exemple pour que les autres puissent le voir)
cl_backspeed "400"
cl_career_difficulty "0"
cl_cmdbackup "2" ------------> Cette commande sert à prévenir les pertes de paquets lors de leur envoi (si des données sont perdues il renverra un "double" au serveur)
cl_cmdrate "101" ------------> Le nombre de données par seconde que le client peut envoyer(même valeur que le cl_updaterate)
cl_corpsestay "180.000000" ------------> Cette commande permet de régler la durée pendant laquelle les corqs restent au sol ! (en sec)
cl_dlmax "128" ------------> Fixe le nombre maximum de kilobytes (Kb/s) téléchargeables sur un serveur
cl_download_ingame "1" ------------> Autorise ou non le téléchargement des tags des autres joueurs
cl_dynamiccrosshair "0" ------------> Si cette variable est sur 0 la croix reste en permanence fixe (même quand vous sautez)
cl_forwardspeed "400" ------------>
cl_himodels "0" ------------> Mettre les skins en haute (1) ou basse (0) résolution
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1" ------------> Active/Désactive la compensation du lag (le serveur doit le permettre sinon ça ne marche pas
cl_logocolor "#Valve_Orange"
cl_logofile "lambda"
cl_lw "1"
cl_minmodels "1" ------------> Commande permettant de jouer en utilisant le modèle le plus léger : leet.mdl, gign.mdl, and vip.mdl (par défaut : 0)
cl_righthand "0" ------------> Si cette commande est sur 1 , votre arme sera à droite sinon (0) à gauche
cl_shadows "1" ------------> Activer ou désactiver les ombres au sol (0 pour désactiver)
cl_timeout "35" ------------> Durée en secondes d'inactivité complète avant déconnection du serveur
cl_updaterate "101" ------------>Cette commande permet de régler le taux de rafraichissement des données reçues (baissez là si vous avez du chock)
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "1" ----> Active ou désactive la pluie sur une carte (aztec par exemple)
con_color "255 155 50" ------------> Couleur des polices (écriture) dans la console et dans le jeu (code RGB)
console "1" ------------> Active la console , si cette variable est sur 0 vous n'aurez pas accés à la console pendant une partie
crosshair "1.000000" ------------> Affiche (1) ou non (0) le viseur au centre de l'ecran (ça peut servir un viseur pour viser nan ?)
fastsprites "0" ------------> Niveau de détail des fumigènes (valeur de 0 à 2 où 2=basse qualité)
fps_max "100" ------------> Nombre de frame par seconde maximum que l'ecran pourra afficher
fps_modem "0" ------------> Ce sont les frames pas seconde de votre modem (0 pour illimité)
gamma "3" ------------> Règle le gamma de votre ecran pendant une partie
//Les commandes qui suivent concernent le mode graphique open_gl , il est conseillé de ne pas toucher à ces commandes
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hisound "0" ------------> Qualité des sons , haute qualité (1) et basse (0) (c'est la frequence qui change)
hpk_maxsize "0" ------------> Cette commande definit la taille maximal pour le fichier custom.hpk (si 0 = pas de limite)
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1" ------------> Sur 1 les noms des ennemis seront affichés au centre de l'ecran , sur 0 en bas à droite
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1" ------------> Si cette variable est sur 1 plus besoin de cliquer une fois sur la souris pour selectionné une arme il suffit d'appuyer sur le numero de l'arme
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0" ------------> Si cette variable est sur 1 , un screenshot est automatiquement pris en fin de partie
joystick "0" ------------> Permet d'acitver (1) un joystick (pas terrible pour counter-strike)
lookspring "0.000000" ------------> Active le recentrage automatique de la vue après désactivation du +mlook
lookstrafe "0.000000" ------------> Active l'option qui permet de transformer le mouvement tournant en mouvement latéral avec la souris quand +mlook est actif
m_filter "1"
m_forward "1" ------------> Règle la rapidité des mouvements avant et arrière lorsqu'on bouge à la souris.
m_pitch "0.022" ------------> Règle la vitesse du mouvement de la tête dans l'utilisation de la vue virtuelle (haut, bas, côtés) lorsque le mlook est actif.
m_side "0.8" ------------> Règle la vitesse du déplacement de strafe avec la souris
m_yaw "0.022" ------------> Règle la vitesse des mouvements tournants avec la souris
model "gordon"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.800000" ------------> Volume des sons
mp_decals "300.000000" ------------> Nombre de details sur les murs (details des impacts par exemple)
name "pseudo" ------------> Indiquez ici votre pseudo !
net_graph "3" ------------> Cette variable peut être sur 0, 1 , 2 ou 3 si elle n'est pas sur 0 un petit graphique apparaitra en bas à droite de l'ecran avec des informations sur votre connection (ping/loss/chock)
net_graphpos "1" ------------> Position du graphique net_graph à l'ecran
net_scale "5" ------------> Change la taille des net_graph , la valeur par defaut est 5 !
r_bmodelhighfrac "5"
r_detailtextures "0"
//Les commandes qui suivent avec s_ devant sont des commandes qui gèrent le son , laissez les d'origine elles sont bien réglées
s_a3d "0.0"
s_automax_distance "30"
s_automin_distance "2"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "1"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000"
s_min_distance "5"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "5" ------------> Règlez la sensibilité de la souris avec cette commande
skin ""
//Commandes qui règle le mode spectateur , avec cette configuration , la caméra se mettra sur le lieu de l'action automatiquement !
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "4"
spec_pip "0"
suitvolume "1.000000"
sv_aim "0" ------------> Définit la précision de l'aimantation verticale existant lorsqu'on vise une cible d'une façon seulement horizontale
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "30"
tutor_enable "1"
viewsize "110" ------------> Donne une valeur pour la taille de l'écran de vue.
voice_enable "1" ------------> Active ou désactive les messages micros (ça revient à muter tout le monde si la commande est sur 0)
voice_forcemicrecord "1.000000"
voice_modenable "1"
voice_scale "2" ------------> Cette commande augmente toutes les voix. Elle augmente le volume de votre propre voix, mais également les autres. Attention à ne pas mettre trop fort!!
volume "0.5" ------------> Réglez le volume général
+mlook ------------> Cette commande indique que le joueur utilise la vue souris (il deplace le viseur avec la souris)
exec userconfig.cfg ------------> Execute le fichier userconfig.cfg dans lequelle vous pouvez y mettre vos binds/alias par exemple
Vous pouvez créer plusieurs config.cfg (config2.cfg config3.cfg ect...) et les mettre dans votre dossier cstrike , où se trouve dejà votre config.cfg ! Une fois dans le jeu il suffit de taper :
exec "nomdufichier" pour executer un config.cfg spécifique ! Par exemple "exec config2.cfg" -> Trés utile si vous jouez à plusieurs sur le même PC , chacun pourra jouer avec ses touches à lui
Les binds et alias pour counter-strike
Les binds sont des commandes qui vous permettront de réaliser en appuyant sur une seule touche plusieurs actions dans le jeu ! On pourrait presque parler de programmation (le mot est un peu fort quand même) ! Par exemple , vous pourrez, avec les binds acheter en même temps un ak47 , une grenade, un kevlar et des munitions , en appuyant sur une seule touche de votre clavier ! De plus vous pouvez tout binder , les achats ainsi que toutes les commandes console , y compris les commandes rcon ou amx !
Counter-Strike 1.6 :
Avec l'arrivée de counter-strike 1.6 , vos binds d'achats sont simplifiés ! En effet fini les slot10 , les wait ainsi que les menuselect ! Désormais il suffit simplement d'écrire le nom de l'arme voulu pour l'acheter
Un exemple : bind "A" "awp; primammo; vest" -> Ce bind va vous permettre d'acheter un awp , des munitions et un kevlar.
Voici la liste des armes et equipements utilisables :
Pistolets:
"glock"
"usp"
"p228"
"deagle"
"elites"
"fn57"
Fusils à pompe:
"m3"
"xm1014"
Mitraillettes:
"mac10"
"tmp"
"mp5"
"ump45"
"p90"
Fusils d'assault:
"galil"
"scout"
"sg552"
"awp"
"g3sg1"
"famas"
"m4a1"
"ak47"
"aug"
"sg550"
Machine Gun:
"m249"
Munitions:
"primammo"
"secammo"
Equipements:
"defuser"
"vest"
"shield"
"vesthelm"
"flash"
"hegren"
"Sgren"
"Nvgs"
Même système pour les messages radios , il suffit d'indiquer dans vos binds les messages que vous voulez annoncer :
bind "A" "enemydown; sectorclear"
Voici la liste des messages radios utilisables :
Radio1:
"coverme"
"takepoint"
"holdpos"
"regroup"
"followme"
"takingfire"
Radio2:
"go"
"fallback"
"sticktog"
"getinpos"
"stormfront"
"report"
Radio3:
"roger"
"enemyspot"
"needbackup"
"sectorclear"
"inposition"
"reportingin"
"getout"
"negative"
"enemydown"
Pour tout le reste vous devez reprendre la méthode de counter-strike 1.5 ça marchera encore ! Même vos anciens binds 1.5 sont compatibles à 100% avec la version 1.6.
Attention cependant les numéros d'achat pour certaines armes ont changé donc il faut modifier certains binds d'achat (par exemple pour le ak47 qui n'est plus 4,1 comme dans la version 1.5 mais 4,2 puisque le galil vient le remplacer ce qui donne "buy; menuselect 4; menuselect 2; slot10; wait; wait; slot10" pour un ak dans la version 1.6)
By gonzales 'tata-daniel' denis
Jan 29, 2009 10:02
Comment mettre en place son HLTV ?
Tout d'abord , le HLTV ou encore Half-Life TV est un programme qui va vous permettre de suivre des parties counter-strike en direct ou en différé sans pour autant être connecté au serveur sur lequel ce déroule la partie !
En fait il s'agit d'un serveur sur lequel les clients vont se connecter et suivre la partie en direct ! Ce serveur sera sur votre machine et il sera connecté au serveur de jeu ! L'avantage c'est que le HLTV ne prend ainsi que un seul slot et pourtant des centaines de personnes peuvent voir ce qui se passe dessus :)
Le deuxieme avantage provient des demos ! Lorsque nous enregistrons une demo sur un HLTV , tout est enregistré , en regardant la démo à posteriori , vous pourrez vous ballader sur la map , changer les caméras ect.. comme si vous regardiez la partie en direct !
Bref voici un programme génialissime ! Cependant il convient de signaler que un HLTV demande des ressources importantes ! Aussi n'esperez pas mettre plus de 5 , 6 spectateurs sur votre machine , sinon les spectateurs verront une partie saccadée ! Il faut aussi rajouter que le HLTV n'intervient pas du tout sur le serveur de jeu , il ne le fera pas lagguer , quelque soit le nombre de spectateurs dessus !
Allez nous allons commencer l'installation !
Installation :
1] Bien tout d'abord il faut télécharger HLTV ! Pour steam , cliquez dans la liste des jeux sur "Dedicated Server" tout en bas ! Il va télécharger HLDS , le programme qui vous permettra aussi de monter votre serveur de jeu et le HLTV est livré avec et seulement avec ! ATTENTION : votre hltv devra être à jour pour qu'il fonctionne , mettez donc à jour votre hlds steam avant ! (Tutorial Serveur 1.6 pour la méthode)
Pour Counter-Strike 1.5 , HLTV est livré par défaut avec le jeu , regardez dans votre répertoire Counter-Strike vous devriez voir le HLTV !
2] Maintenant ouvrez le fichier hltv.cfg qui se trouve dans le repertoire SteamApps/VotreMail/Dedicated Server ou counter-strike pour la version 1.5 !
Ce fichier va servir à paramétrer le HLTV !
Voilà notre hltv.cfg est désormais paramétré , nous allons pouvoir lancer ! Pour cela double cliquez sur le fichier HLTV.exe !
Dans la fenêtre qui apparaît , tapez ceci :
connect ip+port
N'oubliez pas que si le serveur sur lequelle vous vous connectez à un mot de passe , il faut mettre ce mot de passe dans le fichier hltv.cfg ou alors tapez directement dans la fenêtre HLTV :
serverpassword "motdepasse" et ensuite connect ip+port
Voilà si tout se passe bien votre HLTV est connecté à un serveur , pour rejoindre votre HLTV vous avez besoin de votre adresse ip que vous trouverez ici + le port 27020 (port par défaut)
Par exemple si votre ip est : 62.25.365.21 vous devrez rajouter : 62.25.365.21:27020 dans la liste des serveurs pour trouver votre HLTV !
Je vous conseil de créer un raccourci de votre HLTV.exe , faites clique droit sur le raccourci et dans cible rajoutez ceci :
-port 27016 +serverpassword "motdepasse" +connect 62.15.442.55:27095 (remplacez par votre ip et le port de votre choix) ce qui donnera ceci : C:\HLDServeur\hltv.exe -port 27016 +serverpassword "motdepasse" +connect 62.15.442.55:27095
Cliquez maintenant sur votre raccourci , il va tout faire comme un grand , le HLTV va se connecter à votre serveur automatiquement !
Commandes HLTV :
Pour avoir la liste complète des commandes tapez "help" dans la fenêtre HLTV (ou cmdlist) !
Je vais vous mettre quelques commandes importantes !
record "nomdelademo" -> Ceci permet de lancer une démo , la démo sera placée dans le même répertoire que votre HLTV ! Cette commande permet d'enregistrer une demo sans être connecté à votre HLTV , ainsi vous pouvez même jouer sur un serveur tout en enregistrant une demo !
stoprecording -> Permet de stopper une demo HLTV
playdemo "nomdelademo" -> Permet de lire une démo , les gens qui se connecteront aux HLTV verront cette demo Les demos doivent être placées dans le repertoire du HLTV !(utile pour rediffuser un match par exemple)
autorecord 1 -> (version 1.5 only) Cette commande permet d'enregistrer automatiquement une démo à chaque changement de map , la version steam integre cette option par défaut !
publicgame 1/0 -> (version steam only) Si publicgame est sur 0 le HLTV n'apparaîtra pas dans la liste des serveurs et donc personne ne pourra rejoindre le HLTV , utile si vous jouez en même temps pour ne pas vous faire laguer !
autoretry 1/0 -> Si cette option est activée , le HLTV tentera de se reconnecter automatiquement en cas de déconnection
disconnect -> Permet de déconnecter le HLTV du serveur de jeu
maxclients X -> Permet de définir un nombre maximum de clients pouvant rejoindre le HLTV (0 pour fermer votre hltv)
spectatorpassword "pass" -> Permet de mettre un mot de passe que devront rentrer les clients pour se connecter au HLTV !
Voilà vous maîtrisez maintenant les bases du HLTV , vous allez voir ce programme est génial :)
Astuce ping et fps
By gonzales 'tata-daniel' denis
Jan 29, 2009 09:58
Dossier Ping/Fps
Voici deux éléments trés convoités par les gamers ! Le ping et les fps font , depuis la création du jeu en réseau , l'objet de débats , de discussions , on retrouve même quelques sites dédiés à ces deux notions ! Mais pourquoi nous en parlons tant? Qu'est-ce que signifie ces deux termes ?
Définition des Termes :
Ping : Le ping correspond au temps de latence c'est-à-dire au temps qu'il faut pour que les données soient échangées entre vous et le serveur de jeu ! Evidemment vous l'aurez compris , plus le ping est bas , plus le jeu est fluide , rapide (suivant le type de connection) !
FPS : Les FPS ou "Frames per second" correspondent au taux de rafraîchissement de l'écran , il correspond à peu de chose prés au nombre d'images par seconde ! A l'inverse du ping , plus le nombre de fps est élevé plus le jeu sera fluide !
Pour résumer , plus vous avez un ping faible et un grand nombre de fps , plus vous serez efficaces pendant une partie car vous pourrez réagir rapidement et le jeu sera fluide !
Il existe quelques astuces pour les régler , suivez le guide ...
Les Astuces :
Le Ping :
Pour le ping autant le dire de suite il n'y a pas de recettes miracles ! Il existe bien quelques programmes permettant "soi-disant" d'améliorer légèrement le temps de réponse mais ils sont d'une efficacité plus que douteuse ...
Le ping depend directement de votre connection ! Avec une connection adsl classique (512/128) vous aurez entre 50 et 90 de ping (suivant les fournisseurs) ! Cependant pour ceux qui ont la chance de pouvoir en bénéficier France Telecom propose l'offre "Ping" qui passe votre en connection en mode "fastpath" et qui réduit considérablement votre ping (ping entre 10 et 30) !
Ceci dit il y a quand même des réglages possibles dans votre config.cfg car les valeurs par défauts ne sont pas toujours justes pour ce qui est du ping !
Ouvrez votre config.cfg , nous allons agir sur 4 commandes :
-rate : Souvent cette commande ne se trouve pas dans le fichier donc il faut que vous la rajoutiez ! Valeurs conseillées : 4000 pour un 56k , 9000 pour une connection 512/128 , +10000 pour les connections supèrieures ! (Cependant il faut savoir que cette valeur est souvent bloqué par les serveurs à 9999 ou 9000 grâce à la commande sv_maxrate)
-cl_rate : même valeur que le rate ! Rajoutez la commande dans votre config.cfg si elle ne s'y trouve pas !
-cl_updaterate : 35 pour les 56k , 65 pour une connection 512/128 et 100 pour une connection supérieure !
-cl_cmdrate : même valeur que le cl_updaterate
Voilà votre config.cfg est maintenant bien paramétré ! Il n'y a plus rien a toucher pour améliorer votre ping ! Les seuls conseils que je peux vous donner c'est de couper tout ce qui demande des ressources (firewall , logiciels de chat , ...) pendant que vous jouez !
Aprés vous verrez que le ping varie selon le serveur sur lequel vous jouez , certains serveurs sont à l'étranger et donc ont des pings plus elevés , préférez des bons serveurs français sur lesquels votre ping sera correct ;-)
Le FPS :
Les FPS dépendent de beaucoup de choses ! Tout d'abord de votre matériel , si votre ordinateur et votre carte graphique sont un peu anciens n'espérez pas atteindre les 100 fps (valeure maximale) ! Cela dépend aussi du paramétrage de votre carte graphique et enfin de la configuration de votre config.cfg !
Pour voir votre taux de rafraichissement et donc vos fps , tapez net_graph 3 dans la console Counter-Strike ! Ils apparaissent en haut à gauche du petit graphique !
Il faut savoir que des fps infèrieurs à 25-30 vont provoquer une sensation de "lag" c'est-à-dire que votre jeu va être saccadé ! Et il faut aussi savoir que à partir de 60 images par secondes l'oeil humain n'est pas capable de distinguer la différence qu'il pourrait y avoir entre 60 et 100 fps ! Ceci dit si on peut avoir 100 fps autant le faire :)
Le jeu par défaut bride les fps à 70 ! Ouvrez votre config.cfg et cherchez la ligne :
fps_max 70 : Remplacez 70 par 100 !
Juste en dessous vous allez voir une ligne :
fps_modem 100 : Remplacez 100 par 0 !
Vérifiez dans votre jeu votre nombre de fps ! Si il se situe entre 90 et 100 vous pouvez arrêter de lire ce tutorial il ne vous sert plus à rien :) Si vous n'avez toujours pas les 100 fps alors on continue ;-)
Maintenant on va s'intéresser à la carte graphique ! Allez dans les options avancés de votre carte graphique et cliquez sur l'onglet "OpenGL" (si vous jouez en open gl bien sûr) ! Il ne faut jamais désactiver la synchronisation verticale ! Vérifiez quelle est belle et bien activée.
Voilà la carte graphique est maintenant paramétrée vous devriez avoir un taux de rafraichissement correct !
Une chose trés importante aussi , n'oubliez pas de vérifier vos drivers , il faut les mettre à jour le plus souvent possible , ils rendront votre carte graphique encore plus performante et ainsi vos fps pourront être plus importants !
Attention aussi à ne pas laisser tourner une vidéo ou alors une animation flash (même les flocons de neige que l'on voit parfois sur les sites au moment des fêtes) car vos fps serait en chute libre !
Si vous avez une configuration faible , vous pouvez augmenter légèrement vos fps en modifiant les détails du jeu par le config.cfg ! Mettez tout au plus faible ! (je vous invite à voir le dossier config.cfg pour les significations de toutes les lignes)
Réglage de vos rates
By gonzales 'tata-daniel' denis
Jan 29, 2009 09:45
Tutorial sur les rates
Amis de CS,.
Je viens pour vous aider à comprendre un peu mieux tout ce qui concerne les rates de votre config.cfg.
Tout d’abord, nous allons expliquer ce que sont tous ces rates qu’il est préférable de régler pour « toucher » un max et « roxxer »
Commençons par la commande : cl_cmdrate
Cette commande règle le nombre de packets (données qui circulent pour que votre jeu fonctionne en même temps que les autres joueurs du serveur) que vous envoyez au serveur où vous jouez.
Ensuite viens la commande : cl_rate
Ceci est la vitesse d’upload des données du jeu. C'est-à-dire la vitesse à laquelle vous envoyez les infos pour jouer sur le serv en toute sécurité. La valeur de cette commande doit être égale à la valeur de la commande rate.
La commande : rate
C’est la vitesse à laquelle vous downloadez les infos venant du serveur sur lequel vous jouez.
Pour finir, il y a la commande : cl_updaterate
La commande cl_updaterate concerne le taux de rafraîchissements des données, plus il est élevé, plus vous envoyez ou recevez les informations du serveur.
Voici pour les explications …
Vous me direz : « c’est bien beau d’expliquer en quoi consiste ces commandes mais on met quelles valeurs en face d’elles ? »
Voici donc quelques valeurs qui me semblent assez bonnes pour les différents types de connexions … Vous pourrez les modifier dans votre fichier config.cfg qui se trouve dans votre répertoire cstrike_french ou cstrike si vous jouez en anglais . Ce fichier s’édite avec un simple bloc note J
Quels rates devez-vous mettre ?
Voici un compteur sur lequel vous pouvez retrouver des valeurs de rate adaptées à votre connection internet ! Pour cela rien de plus simple , cliquez sur le type de connection internet que vous possédez et les valeurs appropriées apparaîtront à droite de l'image !
Récupérez ces informations et éditez le fichier config.cfg qui se trouve dans le dossier cstrike ou cstrike_french si vous jouez en français .(la valeur "rate" ne s'y trouve pas vous pouvez la rajouter directement à la fin du fichier et mettre celui-ci en lecture seule (clique droit puis propriétés et enfin lecture seule) ou sinon mettre la valeur rate dans votre fichier userconfig.cfg (à créer si il n'existe pas)
Commande counter-strike
By gonzales 'tata-daniel' denis
Jan 29, 2009 09:41
Le config.cfg
Le fichier config.cfg est un fichier de configuration , il intervient directement dans le jeu puisque c'est lui qui va le paramétrer !
Lorsque vous allez dans les options Counter-Strike et que vous faites un changement quelconque , ce sera le fichier config.cfg qui va être modifié !
C'est la raison pour laquelle il convient de connaître de quoi il est composé pour ensuite pouvoir le paramétrer comme on l'entend !
Nous allons reprendre pas à pas les lignes du fichier et les expliquer ! Bien evidemment j'ai sorti les binds , ils se trouvent au début du fichier et ce sont eux qui attribuent une fonction à une touche sur votre clavier ! Pour paramétrer vos touches , le plus pratique est d'aller directement dans les options Counter-strike !
Je n'ai pas mis les significations de toutes les commandes car beaucoup ne DOIVENT pas être modifiées , je vous ai mis les principales , si vous voulez plus de détails ou avoir la signification d'une commande précise direction le forum ;-)
Pour beaucoup de commandes 1=activer et 0=désactiver , vous pouvez aussi taper toutes ces commandes dans votre console pendant une partie (mise à part certaines qu'il faudra modifier avant de vous connecter)
_cl_autowepswitch "0" ------------> Si cette variable est sur 1 , et que vous marchez sur une arme plus puissante que la votre , vous l'aurez automatiquement dans les mains prêt à tirer
_snd_mixahead "0.070"
// Les deux commandes qui suivent concernent les cartes graphiques ati , ne touchez pas à ces commandes
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2"
bgmvolume "0.000000" ------------> Volume des pistes Audio (pour les cd audio)
bottomcolor "6"
brightness "1" ------------> Luminosité pednant une partie
cl_allowdownload "1" ------------> Autorise le téléchargement de fichiers avant une partie (maps par exemple)
cl_allowupload "1" ------------> Autorise l'upload de fichier pendant la partie (tag par exemple pour que les autres puissent le voir)
cl_backspeed "400"
cl_career_difficulty "0"
cl_cmdbackup "2" ------------> Cette commande sert à prévenir les pertes de paquets lors de leur envoi (si des données sont perdues il renverra un "double" au serveur)
cl_cmdrate "101" ------------> Le nombre de données par seconde que le client peut envoyer(même valeur que le cl_updaterate)
cl_corpsestay "180.000000" ------------> Cette commande permet de régler la durée pendant laquelle les corqs restent au sol ! (en sec)
cl_dlmax "128" ------------> Fixe le nombre maximum de kilobytes (Kb/s) téléchargeables sur un serveur
cl_download_ingame "1" ------------> Autorise ou non le téléchargement des tags des autres joueurs
cl_dynamiccrosshair "0" ------------> Si cette variable est sur 0 la croix reste en permanence fixe (même quand vous sautez)
cl_forwardspeed "400" ------------>
cl_himodels "0" ------------> Mettre les skins en haute (1) ou basse (0) résolution
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1" ------------> Active/Désactive la compensation du lag (le serveur doit le permettre sinon ça ne marche pas
cl_logocolor "#Valve_Orange"
cl_logofile "lambda"
cl_lw "1"
cl_minmodels "1" ------------> Commande permettant de jouer en utilisant le modèle le plus léger : leet.mdl, gign.mdl, and vip.mdl (par défaut : 0)
cl_righthand "0" ------------> Si cette commande est sur 1 , votre arme sera à droite sinon (0) à gauche
cl_shadows "1" ------------> Activer ou désactiver les ombres au sol (0 pour désactiver)
cl_timeout "35" ------------> Durée en secondes d'inactivité complète avant déconnection du serveur
cl_updaterate "101" ------------>Cette commande permet de régler le taux de rafraichissement des données reçues (baissez là si vous avez du chock)
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "1" ----> Active ou désactive la pluie sur une carte (aztec par exemple)
con_color "255 155 50" ------------> Couleur des polices (écriture) dans la console et dans le jeu (code RGB)
console "1" ------------> Active la console , si cette variable est sur 0 vous n'aurez pas accés à la console pendant une partie
crosshair "1.000000" ------------> Affiche (1) ou non (0) le viseur au centre de l'ecran (ça peut servir un viseur pour viser nan ?)
fastsprites "0" ------------> Niveau de détail des fumigènes (valeur de 0 à 2 où 2=basse qualité)
fps_max "100" ------------> Nombre de frame par seconde maximum que l'ecran pourra afficher
fps_modem "0" ------------> Ce sont les frames pas seconde de votre modem (0 pour illimité)
gamma "3" ------------> Règle le gamma de votre ecran pendant une partie
//Les commandes qui suivent concernent le mode graphique open_gl , il est conseillé de ne pas toucher à ces commandes
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hisound "0" ------------> Qualité des sons , haute qualité (1) et basse (0) (c'est la frequence qui change)
hpk_maxsize "0" ------------> Cette commande definit la taille maximal pour le fichier custom.hpk (si 0 = pas de limite)
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1" ------------> Sur 1 les noms des ennemis seront affichés au centre de l'ecran , sur 0 en bas à droite
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1" ------------> Si cette variable est sur 1 plus besoin de cliquer une fois sur la souris pour selectionné une arme il suffit d'appuyer sur le numero de l'arme
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0" ------------> Si cette variable est sur 1 , un screenshot est automatiquement pris en fin de partie
joystick "0" ------------> Permet d'acitver (1) un joystick (pas terrible pour counter-strike)
lookspring "0.000000" ------------> Active le recentrage automatique de la vue après désactivation du +mlook
lookstrafe "0.000000" ------------> Active l'option qui permet de transformer le mouvement tournant en mouvement latéral avec la souris quand +mlook est actif
m_filter "1"
m_forward "1" ------------> Règle la rapidité des mouvements avant et arrière lorsqu'on bouge à la souris.
m_pitch "0.022" ------------> Règle la vitesse du mouvement de la tête dans l'utilisation de la vue virtuelle (haut, bas, côtés) lorsque le mlook est actif.
m_side "0.8" ------------> Règle la vitesse du déplacement de strafe avec la souris
m_yaw "0.022" ------------> Règle la vitesse des mouvements tournants avec la souris
model "gordon"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.800000" ------------> Volume des sons
mp_decals "300.000000" ------------> Nombre de details sur les murs (details des impacts par exemple)
name "pseudo" ------------> Indiquez ici votre pseudo !
net_graph "3" ------------> Cette variable peut être sur 0, 1 , 2 ou 3 si elle n'est pas sur 0 un petit graphique apparaitra en bas à droite de l'ecran avec des informations sur votre connection (ping/loss/chock)
net_graphpos "1" ------------> Position du graphique net_graph à l'ecran
net_scale "5" ------------> Change la taille des net_graph , la valeur par defaut est 5 !
r_bmodelhighfrac "5"
r_detailtextures "0"
//Les commandes qui suivent avec s_ devant sont des commandes qui gèrent le son , laissez les d'origine elles sont bien réglées
s_a3d "0.0"
s_automax_distance "30"
s_automin_distance "2"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "1"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000"
s_min_distance "5"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "5" ------------> Règlez la sensibilité de la souris avec cette commande
skin ""
//Commandes qui règle le mode spectateur , avec cette configuration , la caméra se mettra sur le lieu de l'action automatiquement !
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "4"
spec_pip "0"
suitvolume "1.000000"
sv_aim "0" ------------> Définit la précision de l'aimantation verticale existant lorsqu'on vise une cible d'une façon seulement horizontale
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "30"
tutor_enable "1"
viewsize "110" ------------> Donne une valeur pour la taille de l'écran de vue.
voice_enable "1" ------------> Active ou désactive les messages micros (ça revient à muter tout le monde si la commande est sur 0)
voice_forcemicrecord "1.000000"
voice_modenable "1"
voice_scale "2" ------------> Cette commande augmente toutes les voix. Elle augmente le volume de votre propre voix, mais également les autres. Attention à ne pas mettre trop fort!!
volume "0.5" ------------> Réglez le volume général
+mlook ------------> Cette commande indique que le joueur utilise la vue souris (il deplace le viseur avec la souris)
exec userconfig.cfg ------------> Execute le fichier userconfig.cfg dans lequelle vous pouvez y mettre vos binds/alias par exemple
Vous pouvez créer plusieurs config.cfg (config2.cfg config3.cfg ect...) et les mettre dans votre dossier cstrike , où se trouve dejà votre config.cfg ! Une fois dans le jeu il suffit de taper :
exec "nomdufichier" pour executer un config.cfg spécifique ! Par exemple "exec config2.cfg" -> Trés utile si vous jouez à plusieurs sur le même PC , chacun pourra jouer avec ses touches à lui
Les binds et alias pour counter-strike
By gonzales 'tata-daniel' denis
Jan 29, 2009 09:37
Les binds sont des commandes qui vous permettront de réaliser en appuyant sur une seule touche plusieurs actions dans le jeu ! On pourrait presque parler de programmation (le mot est un peu fort quand même) ! Par exemple , vous pourrez, avec les binds acheter en même temps un ak47 , une grenade, un kevlar et des munitions , en appuyant sur une seule touche de votre clavier ! De plus vous pouvez tout binder , les achats ainsi que toutes les commandes console , y compris les commandes rcon ou amx !
Counter-Strike 1.6 :
Avec l'arrivée de counter-strike 1.6 , vos binds d'achats sont simplifiés ! En effet fini les slot10 , les wait ainsi que les menuselect ! Désormais il suffit simplement d'écrire le nom de l'arme voulu pour l'acheter
Un exemple : bind "A" "awp; primammo; vest" -> Ce bind va vous permettre d'acheter un awp , des munitions et un kevlar.
Voici la liste des armes et equipements utilisables :
Pistolets:
"glock"
"usp"
"p228"
"deagle"
"elites"
"fn57"
Fusils à pompe:
"m3"
"xm1014"
Mitraillettes:
"mac10"
"tmp"
"mp5"
"ump45"
"p90"
Fusils d'assault:
"galil"
"scout"
"sg552"
"awp"
"g3sg1"
"famas"
"m4a1"
"ak47"
"aug"
"sg550"
Machine Gun:
"m249"
Munitions:
"primammo"
"secammo"
Equipements:
"defuser"
"vest"
"shield"
"vesthelm"
"flash"
"hegren"
"Sgren"
"Nvgs"
Même système pour les messages radios , il suffit d'indiquer dans vos binds les messages que vous voulez annoncer :
bind "A" "enemydown; sectorclear"
Voici la liste des messages radios utilisables :
Radio1:
"coverme"
"takepoint"
"holdpos"
"regroup"
"followme"
"takingfire"
Radio2:
"go"
"fallback"
"sticktog"
"getinpos"
"stormfront"
"report"
Radio3:
"roger"
"enemyspot"
"needbackup"
"sectorclear"
"inposition"
"reportingin"
"getout"
"negative"
"enemydown"
Pour tout le reste vous devez reprendre la méthode de counter-strike 1.5 ça marchera encore ! Même vos anciens binds 1.5 sont compatibles à 100% avec la version 1.6.
Attention cependant les numéros d'achat pour certaines armes ont changé donc il faut modifier certains binds d'achat (par exemple pour le ak47 qui n'est plus 4,1 comme dans la version 1.5 mais 4,2 puisque le galil vient le remplacer ce qui donne "buy; menuselect 4; menuselect 2; slot10; wait; wait; slot10" pour un ak dans la version 1.6)
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