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Entretien avec Jason "1" Lake

By victor 'iKa' C.
Mar 26, 2008 22:37


Tandis que le changement fait son travail sur notre scène Française Counter Strike 1.6 où l'on voit des tags comme celui des JAS refaire surface (pourquoi pas GoodGame ?), aujourd'hui nous ne parlerons donc pas de ce très cher 1.6 mais plutôt de son collocataire affectif Counter Strike : Source !

Un nouveau changement chez webOne ? que neni, comme les plus observateurs d'entre vous l'auront compris en cliquant sur l'image de l'article pour arriver ici c'est bel et bien de l'équipe compLexity dont il s'agit. En effet, cela fait déjà un petit bout de temps que les choses ont changés au pays de l'Oncle Bush et dont trop peut d'echos nous parviennent c'est pourquoi j'ai decidé d'aller à la rencontre de l'un des plus charismatiques acteurs de la scène eSport Américaine et mondiale, Jason "1" Lake, le manager et directeur des très célèbres Los Angeles compLexity !



Souvenez-vous, avec l'arrivée des Championship Gaming Series bon nombre de top teams Américaines (coL, 3D, pandemic, EG ...) étaient passées sur CSS afin de participer à ce que serai la plus grande ligue jamais organisée délaissant notre bon vieux 1.6 aux Européens et à quelques exceptions comme mibr ou autres asiatiques.



A partir de ce moment là, Jason "1" Lake se retrouvait manager des Los Angeles compLexity et avait sous son aile plus qu'une équipe CSS mais plusieurs joueurs évoluant sous fifa ou encore Dead or Alive car effetcivement les CGS ne se jouent pas uniquement sur Source mais sur plusieurs jeux, pour à la fin déterminer un classement général.





Voici un rappel de la composition des Los Angeles compLexity :





Counter Strike : Source

Danny "fRoD" Montaner
Ronald "Rambo" Kim
Marcus "zet" Sundstrom
Matt "Warden" Dickens
Tyler "Storm" Wood
FIFA 2007

Phillipe "Kreegan" Stoyne
Dead or Alive 4

Adande "sWooZie" Mosi
Megan "belle" Ceder
Project Gotham Racing 3

CJ "GeeTeeOhh" Nelson
Javier "Chavisan" Guiterrez


Comme je l'ai dis précédemment je suis allé à la rencontre de Mr.Lake pour en savoir un peu plus sur ce qui se passait de l'autre coté de l'Atlantique et celui-ci s'est porté très volontier au jeu des questions-réponses que voici :





w1-iKa : Bonjour Jason ! Comme tout le monde le sait, tu es le directeur et créateur de l'une des plus grandes équipes d'eSport dans le monde, nommée compLexity. Mais un grand nombre de personne ne sait comment coL a été crée. Peux-tu m'en dire plus sur le commencement de compLexity et son histoire jusqu'aujourd'hui ?
coL.1 : compLexity a été crée parce-que je voulais une section Counter Strike sérieuse. L'équipe pour laquelle j'officiais à ce moment ne s'entrainait pas assez à mon goût et c'est la raison pour laquelle j'ai crée compLexity. Ensuite, j'ai decidé de rendre l'organisation professionnelle et je me suis lancé dans le recrutement des meilleurs joueurs d'Amérique du nord. Après tu connais la suite de l'histoire.





w1-iKa : Avant de parler des CGS, Nous avons vu plusieurs changements sur la scène Counter Strike Américaine sur 1.6 et CSS. Que penses-tu de la scène eSport Américaine aujourd'hui après tous ces changements et as-tu par la même occasion découvert de nouveaux talents ?
coL.1 : La scène nord-américaine est toujours dans un stade de transition, et 2007 est l'année du changement. Evidemment le plus grand changement fut le passage des grandes équipes sur CSS. Pendant ce changement, beaucoup de nouveaux talents se sont hissés sur le devant de la scène, c'est donc une année très interessante.





w1-iKa : Comme nous le savons, les communautés de CS 1.6 et CSS ont causés de nombreux problèmes à des compétitions comme la CPL qui est sujet à un boycott dernièrement, quelle est ton opinion à propos des différents choix d'Angel Munoz et de la CPL ?
coL.1 : Comme membre du G7, compLexity supporte la décision du boycott. C'est une sale situation, mais c'est l'occasion pour les équipes de se soulever pour les choses dans lesquelles ils croient.





w1-iKa : Après avoir remporté l'ESWC 2005 face aux SK.dk, compLexity remporta un grand nombre de compétitions sur Counter Strike 1.6 et représentait une des équipes les plus stables dans le monde. Quelles ont été les raisons de votre passage sur Source durant une période si propice ?
coL.1 : Nous sommes passés sur Source parce-que nous croyons que les CGS sont la meilleure chance à l'eSport de reussir. Counter Strike 1.6 nous manquent des fois, mais le changement est souvent necessaire pour grandir et aller de l'avant.





w1-iKa : Les CGS paraissent être une nouvelle vision de l'eSport, quels sont pour toi les avantages du système des CGS ?
coL.1 : Bien que beaucoup de fans n'aiment pas le système de score, je le trouve assez excitant. C'est amusant de regarder les différents jeux en sachant que chaque point compte. Cela crée une vraie atmosphère d'équipes, contre le fait d'avoir juste différentes sections ne se souciant pas du succès des uns et des autres.





w1-iKa : Les CGS sont maintenant présents dans tout le monde, quelle est pour toi la prochaine étape du developpement de l'eSport dans le monde ?
coL.1 : Je ne suis pas vraiment sur de ce que sera la prochaine étape de l'Esport mondial, mais je crois que les CGS joueront un rôle important dans l'avancée de notre sport. les CGS se consacrent à construire le vraie première ligue mondiale, et la quantité d'argent qu'ils ont donnés aux joueurs cette année est une preuve que l'organisation est dévouée au "gaming".





w1-iKa : Même si l'Europe est en retard sur les Etats-Unis sur CSS, nous avons maintenant de bonnes équipes comme fnatic, webOne ou autres ... Que penses-tu de notre scène css ? As-tu déjà joué contre une équipe Européenne ?
coL.1 : L'Europe a toujours eu beaucoup des meilleures équipes du monde. Nous respectons grandement les équipes Européennes, et nous avons même passés du temps en Bootcamp en Suède, début 2006.





w1-iKa : Retournons sur les coL ! C'est inutile de dire que ta section CSS domine le reste du pays, en trois mots quelle est le secret d'une telle réussite ?
coL.1 : entrainement, entrainement, entrainement :)





w1-iKa : Quels sont tes futurs objectifs après une telle réussite sur CSS et une saison en demie-teinte aux CGS ?
coL.1 : Notre prochain but est de remporter les Championnats du monde individuels des CGS pour 25,000$ :)





w1-iKa : Dernièrement, le fameux Counter Strike : Promod est sorti, coL l'a-t-il testé ? Quelle est ton opinion sur la sortie d'une nouvelle version de Counter Strike, sur sa place dans l'eSport et sur l'intention de ses créateurs ?
coL.1 : CSPromod est une idée très interessante, et j'espère qu'ils continueront d'améliorer le jeu.





w1-iKa : Comme de nombreux fans, j'aimerai savoir si nous reverrons compLexity sur 1.6 :) ?
coL.1 : Nous aimons jouer sur 1.6, Mais je ne penses pas que nous retournerons sur le jeu. Il nous manque beaucoup mais nous croyons que les CGS est la meilleure voie pour avancer dans le "gaming".





w1-iKa : Avec l'apparition des CGS, tu es maintenant le directeur des Los Angeles compLexity, quelle est la différence ?
coL.1 : il n'y a pas vraiment de différence, à part le fait que je n'ai pas à rémunérer les joueurs et le staff avec mon propre argent ! Ce qui est un très bon changement :)





w1-iKa : Pour finir nous pouvons dire que compLexity est maintenant connue comme l'une des plus grande structure eSport du monde, quelle est ta conclusion sur l'histoire de compLexity ?
coL.1 : Je pense que compLexity est une histoire de dévouement, de passion et d'une vraie soif de victoire. Je suis vraiment fier
des choses que nous avons réussis à gagner et remporter. Je suis vraiment fier de mes joueurs et de mon staff, et j'ai énormément apprécié d'être impliqué dans l'histoire de compLexity. Cela a été un réel honneur. Merci pour cette interview, et je souhaite de bonnes fêtes pour tous les rédacteurs webOne :)



Bien que les compLexity n'aient pu se qualifier à la finale mondiale des CGS remportées dernièrement par les Chicago Chimera (voir news) ceux-ci ont tout de même remporté leur objectif en s'imposant dans le tournoi Counter Strike : Source individuel !
En esperant que cet article fut à la fois instructif et plaisant, en vous apportant un peu plus d'informations sur l'eSport Américain.





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w1-iKa : Hi Jason ! As everybody knows you're the head manager and creator of one of the most successfully eSport team in the World called compLexity. But a lot of persons don't know how coL was created. Can you say me more about the beginning of coL and its history up to now ?
coL.1 : compLexity was really started because I wanted a serious Counter-Strike team to play on. The team I was playing on at the time didn’t practice enough for my liking, so I started compLexity. Soon, I decided to make the organization professional and started hiring the top players in North America. From there the rest is history!





w1-iKa : Before talk about CGS, we have seen several changes on CS american scene about cs 1.6, css or some lineups. What do you think of the american esport scene today after all theses changes and have you discovered new talents ?
coL.1 : The North American scene is still in a state of transition, with 2007 being a big year of change. Obviously, the biggest change was the top teams moving over to CS:S instead of 1.6. During that switch, many new stars have risen to the top, so it’s been a very interesting year.





w1-iKa : As we know the connunities of CS 1.6 and CSS institute problems at competitions like the CPL which is subjected to a boycott lately, what is you're opinion about the differents choices of Angel Munoz and the CPL ?
coL.1 : As a member of G7, compLexity supports the boycott decision. It’s a sad state of affairs, but it was time for the teams to stand up for what they believe.





w1-iKa : After blown up with you're victory at the ESWC 2005 against SK.dk, coL won a lot of competitions on Counter Strike 1.6 and represented one of the most stable teams in the world. What were the reasons of your transfer on Counter Strike : Source during a so gold period ?
coL.1 : We switched to CS:Source because we believe CGS is the best chance for eSports to succeed. We miss playing 1.6 sometimes, but change is often needed for growth and forward progress.

w1-iKa : the CGS appears like a new vision of the eSport, what is for you the advantages of the system of the CGS ?
coL.1 : Although many fans don’t like the scoring system, I think it’s pretty exciting. It’s fun to watch the different games knowing that each point counts. It creates a true team atmosphere, versus just having different squads that don’t really care about the success of each other.



w1-iKa : the CGS are now present in all over the world, what is the next step of the developement of the eSport in the world according to you ?
coL.1 : I’m not really sure what the next step will be for global eSports, but I do believe CGS will play a big role in advancing our sport. CGS is committed to building the first true global league, and the amount of money they’ve paid gamers this year is proof that the organization is dedicated to gaming.



w1-iKa : Even if the Europe is late on the US on CSS, we have now good teams such as fnatic, webOne or others ... what do you think about it ? have you ever played against Europe's team ?
coL.1 : Europe has always had many of the best teams in the world. We greatly respect the European teams, and even spent time in Sweden bootcamping early in 2006.



w1-iKa : Back on coL ! it's useless to say that you're css section dominates the rest of the country. In three words what is the secret of a such reussite ?
coL.1 : Practice, practice, practice. :)



w1-iKa : What are you next objectives after a such reussite on css and a fairly good season at CGS ?
coL.1 : Our next goal is to win the CGS Individual World Championships for $25,000. :)



w1-iKa : Lately, the well-known game CSromod is available, coL tested this one ? What is your opinion about the exit of new version of Counter Strike, its place in the esport and the intention of the creators of it ?
coL.1 : CSPromod is a very interesting idea, and I hope they continue to improve the product.



w1-iKa : Like a lot of fans, I want to know if we'll can see coL on 1.6 ?
coL.1 : We love playing 1.6, but I do not think we’ll return to the game. We miss it very much, but believe CGS is the best way forward for gaming.



w1-iKa : With the apparition of the CGS, you're now the director of Los Angeles compLexity, what is the difference ?
coL.1 : There really isn’t too much of a difference, other than the fact I don’t have to pay the players and staff with my own money! That’s a very nice change. :)



w1-iKa : In conclusion we can say that compLexity is now known as one of the most important eSport Structure in the world, What is your conclusion about compLexity's story ?
coL.1 : I think compLexity is a story about dedication, passion and the true hunger for victory. I’m very proud of the things we have overcome to earn our success. I’m very proud of my gamers and staff, and have greatly enjoyed being involved in the compLexity story. It’s been a real honor. Thanks for the interview, and Happy Holiday wishes to all the WebOne readers! :)



L'année eSport 2oo7

By victor 'iKa' C.
Mar 26, 2008 22:34


Il est minuit et ainsi s'achève l'année 2007 remplie de souvenirs, d'espoirs et de désillusions, de joies et de regrets que ce soit dans la vie de tous les jours que dans l'eSport. Mais c'est d'eSport dont il est question sur cette page car 2k7 aura été l'année des CGS et plus généralement du changement où les géants de comLexity & cie se seront tournés vers Counter Strike : Source, où l'ogre Suédois NiP aura coulé et où notre Français ToD aura quitté sa maison de toujours 4Kings.

Quand vous lirez ces quelques lignes, encore sous les effets de différents alcools et autres substances du même type, je pense que qu'il est préférable en premier lieu de s'attarder sur les résultats de 2007 que j'ai essayé de réecrire le plus complètement possible :



CGS world final
1. Chicago Chimera
2. Carolina Core
Counter Strike : Source
1. Los Angeles compLexity
2. Sinistro
FIFA 2007
1. Wizakor
2. ChrisyB
Project Gotham Racing 3
1. Ch0mpr/JasonX
2. Legit/M3talX
Dead or Alive 4 femme
1. Vanessa
2. Hitomi 1
Dead or Alive 4 homme
1. Tetra
2. OffBeatNinja



Dreamhack
1. Made in Brasil
2. SK-Gaming
3. emuLate!



Eurocup XVI Counter Strike : Source
1. 4Kings
2. Logitech.fi
3-4. Meet Your Makers
3-4. ALTERNATE aTTaX



WC3L saison XII
1. SK-Gaming
2. Meet Your Makers
3. World Elite



Nations Cup 3
1. France
2. Suède
3. Italie



xG cup
1. myL|Ddie nWo|Tannis
2. nWo|Frostbeule nWo|Sandder
3. *aAa*linx000r *aAa*PeZi



IEST Chine
Warcraft III
1. Moon
2. ToD
3. Sky
Pro Evolution Soccer
1. SpanK
2. Vega Villy
3. S-Butcher



Digitalsace
Counter Strike : Source
1. webOne
2. fnatic
3. Creativ
Counter Strike 1.6
1. emuLate!
2. Dimension4
3. mushkin
Counter Strike ladies international
1. against All authority
2. iD gaming
3. ALTERNATE aTTaX
Counter Strike ladies Français
1. against All authority
2. Harmony
3. Amnesia
Trackmania Nations
1. w1.Lign
2. *aAa* linx0r
3. *aAa* Rapt



KODE5 Germany
1. emuLate!
2. Competo.Revoltec
3. ALTERNATE aTTaX



KODE5 United Kingdom
1. TmG
2. UNITED
3. wNv.EF



KODE5 Netherlands
1. SK-Gaming
2. CMAX.gg
3. mousesports



KODE5 Sweden
1. fnatic
2. SK-Gaming
3. P0D



KODE5 Brasil
1. Made in Brasil
2. crashers
3. vsONE



KODE5 Roumania
1. TeG
2. HellGaming
3. Earthquake



KODE5 South Est Asia
1. xqR.AG
2. Lunatic-Hai
3. XCN



KODE5 Danemark
1. NoA
2. Gravitas
3. Ideal gaming



KODE5 Finland
1. Roccat
2. M0CKB4
3. gamefear



Russian Pro Cup
1.bioXar-Kluhtu
2.xG|Overdose
3.H2k|Tannis



ESL Extreme Masters Los Angeles
Counter Strike 1.6
1. fnatic
2. SK-Gaming
3. Roccat
Warcraft III
1. Lyn
2. Lucifer
3. FoCuS



SLAP LIVE #13
Counter Strike 1.6
1. NoA
2. Ideal gaming
3. CAP
Counter Strike : Source
1. fnatic
2. Meet Your Makers
3. Copenhagen e-Sports



World Cyber Games 2007
Counter Strike 1.6
1. emuLate!
2. NoA
3. Amazing-gaming
Warcraft III
1. Creolophus
2. Sky
3. Moon



GameSports Trackmania Nations Cup #7
1. Rapt
2. H2k.Frostbeule



GameSports Trackmania Nations Cup #6
1. w1.Carl
2. H2k.Frostbeule



DigitalLife
1. Moon
2. Sweet
3. Check



DigitalLife PRO/AM
1. Moon
2. Sweet
3. Lyn



Intel Challenge cup
1. Virtus.pro
2. CMAX.gg
3. ALTERNATE aTTaX



NGL-One Finals / GamesConvention
Counter Strike 1.6
1. fnatic
2. SK-Gaming
3. mousesports
Warcraft III
1. Meet Your Makers
2. mousesports
3. 4Kings



e-stars
1. fnatic
2. X7-Hacker
3. Made in Brasil



eXperience
1. fnatic
2. Roskilde eSport
3. H2k.Sennheiser



Gamegune
Counter Strike 1.6
1. fnatic
2. Made in Brasil
3. emuLate!
Warcraft III
1. Insomnia
2. XlorD
3. NaNiwa



NGL One saison 3
1. fnatic
2. SK-Gaming
3. mousesports



NGL One saison 2
1. 69°N-28°E
2. fnatic
3. NoA



NGL Two saison 2
1. World Elite Europe
2. Serious gaming
3. evoplay



Eurocup XV
1. NoA
2. CMAX.gg
3. Begrip



Electronic Sport World Cup
Counter Strike 1.6
1. Pentagram G-Shock
2. NoA
3. fnatic
Warcraft III
1. SoJu
2. Creolophus
3. Grubby
Quake 4
1. Av3k
2. Cooler
3. Winz
Trackmania Nations
1. XenoGear
2. w1.Carl
3. w1.Lign
Pro Evolution Soccer 6
1. S-Butcher
2. Spank
3. El Matador
Counter Strike Ladies
1. SK-Gaming
2. E-Honor
3. Beat off the Best



WSVG Chine
1. wNv.cn
2. fnatic
3. TR.victory



WSVG Louisville
1. 69°N-28°E
2. SK-Gaming
3. Ninjas in Pyjamas



CEVO-P Counter Strike : Source saison 4
1. Los Angeles compLexity
2. Gravitas gaming
3. Dallas Venom



CEVO-P Counter Strike 1.6 saison 7
1. Turmoil
2. Mug N’ Mouse
3. eMazing Gaming



Spixelania
1. Ninjas in Pyjamas
2. Begrip
3. Logitech.fi



SLAP LIVE #11
1. Rotate gaming
2. NoA
3. Begrip



Extreme masters
1. Pentagram G-Shock
2. H2k gaming
3. fnatic



Samsung european championship
1. SK-Gaming
2. Pentagram G-Shock
3. Meet Your Makers



ShgOpen
Counter Strike 1.6
1. Made in Brasil
2. Pentagram G-Shock
3. NoA
Counter Strike : Source
1. Volt gaming
2. Logitech.fi
3. ALTERNATE aTTaX
Battlefield 2 tournoi A
1. Dignitas
2. Mortifier
3. Copenhague.2
Battlefield 2 tournoi B
1. Looser.inC
2. eXplicit
3. Approach
Call of Duty 2
1. digitalMind
2. Tek-9
3-4. Team Dignitas
3-4. Copenhagen-Esport



WC3L saison IX
1. 4Kings
2. World Elite
3. mousesports



Tout d'abord revenons sur cette année 2007 à l'échelle Française, qui est sans aucun doute l'année des emuLate! indégniablement meilleure équipe Française avec sa victoire aux WCG 07 et au KODE5.de ainsi qu'à la majorité des lans Françaises. Et c'est par la même occasion la consécration de mSx, ce joueur venant des shock.fx qui a atteint en un temps minimal un des meilleurs niveaux de jeux du monde tout comme ses coéquipiers à l'image du lead de HaRts considéré comme l'un des meilleurs. L'année 2007 aura aussi été l'année des canulars avec celui de No.One ou plus récemment celui de mushkin où de nombreuses promesses auront été faites et beaucoup moins respectées. Quant aux aAa, leur section 1.6 n'aura cesser de bouger mais ils auront tout de même acquéris les très bonnes Beat off the Best. Nous aurons aussi souligner le passage de webOne chez Dimension4 qui aura su acquérir la meilleure formation Counter Strike : Source Française aujourd'hui composée de SmithzZ, JOJO, rFlex, LordzZ et Day. 2k7 ou la fin du tag mythique GG pour GoodGame ! Après avoir fait trembler la scène Française durant plusieurs année avec le trinome indétrônable (j'aime comme ça sonne bien) Baldours-MaYeRs-Oligan et leur coach de toujours Wily, ceux-ci s'en vont vers différents horizons comme Dimension4 à l'heure actuelle, sans oublier leur charismatique joueur Warcraft III GG18|Wolf actuellement chez aAa. Quant à l'heure section PES, celle-ci n'aura pas survécu ou presque puisque l'on retrouve Droodie chez Packard Bell en compagnie de Dridrione et Falcuma. Je vous épargne les autres milliards de changements sur la scène Française Counter Strike 1.6 masculine et féminine.Il y eut aussi le court retour de oXmoze, l'apparition de Esport-eu et de son sponsor La Fouine et à titre plus international, le passage de ToD de 4K à mouz.



Passons maintenant à la page internationale avec LE plus gros changement de l'année 2007 : les CGS, où compLexity et co quittent la version one point six pour aller sur la version Sourcienne et participer à ce qui doit être aujourd'hui la plus grande ligue de sport éléctronique. Les coL auront confirmés leur statut en dominant celle-ci d'un bout à l'autre ainsi que les compétitions annexes, de la même façon que les fnatic domineront l'europe (et webOne la france :p). NiP s'en ira tranquillement en regardant une partie de sa section 1.6 partir pour SK-gaming, 69°N-28°E deviendra Roccat à travers une campagne publicitaire des plus longues étranges, Pentagram G-Shock.cs deviendra MYM et NoA se transformera en mTw, elemeNt mettra fin à sa carrière Counter Strike, walle reussira à perdre la moitié de son poids (
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