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css live Streams- keine Konkurrenz gegenüber 1.6

By 'Nkayyy'
Jun 19, 2010 14:24


nach langer Überlegung und frustration schreibe ich nun doch den kommenden Blog. Undzwar geht es generell um das Thema css und werde mich auch über die letzten eps finals auslassen.

Cs:source ein Spiel das meine Zustimmung hat so wie viele andere, jedoch auch genauso viele Gegner. Welches ich mehr oder weniger verstehen kann, da ich mich mal intensivst in die Lage eines treuen 1.6 fans versetzt habe. Dabei habe ich viele Fehler und Gründe gegen css gefunden.\r\n\r\nUndzwar ist mir schon seit langem aufgefallen, das die streams auf diversen streams einfach, meiner Meinung nach, plastisch ,unprofessionel und im Vergleich zu 1.6 auch noch unspektakulär sind.\r\n\r\nZuerst aber werde ich nun das plastische ansprechen. Aufgefallen ist mir, dass die Streams auf der nativen Auflösung spielen, dazu alles high, welches das ganze Feeling von css zersört. Komplett !\r\nBe dem Fadenkreuz sieht es einfach nur nach stockendem aiming und laufen aus. Zudem sieht man das aiming von den Spielern kaum, bzw. man denkt nur, sie würden bratzen und das Spiel seit 2 Minuten zum aller ersten Mal spielen. \r\nMeine verbesserung wäre, auf 800*600 zustellen, und trotzdem alles auf high zu stellen, damit es nicht mehr so plastisch aussieht und sieht, das die Spieler alle genauso gut aimen, wie z.b. in 1.6 und nicht so rüberkommt als ob die Spieler nur hakelig bzw. gar nicht aimen. Dies bezieht dann auch die Professionelle ein und die Seriösität von dem Spiel, welche dann wieder rüberkommt. \r\nWeil so, wie die Streams es im Moment eingestellt haben, gibt es kaum einen Reiz css anzuschauen.\r\n\r\nDann springe ich nun zum nächsten Punkt über, die mods bei den Übertragungen. Hier möchte ich mal ein Paar Namen nennen.\r\nUndzwar verfolge ich dieses schon seit längerer Zeit mit dazugehöriger frustration. Zum Vergleich nehme ich ausländiche caster. Undzwar bemägel ich und bestimmt auch viele andere, dass die Deitschen sich kaum auf das aktuelle Spiel in unserem Fall css beziehen. Dauernd hört man unwesentliche Sprüche und Informationen die in dem Augenblick unwichtig sind, da ich ja da bin um css zuschauen und den mods beim ansagen und Tipps zuhören möchte. \r\nDa kommt dann ein Satz wie "Mod:"Da macht er den Schalldämpfer dran und geht lang." co-Mod:"Ja, aber ich muss gerade auch sagen, dass du heute echt einen schönen Anzug an hast."\r\nDa kann man sich nur seine eigene Meinung bilden, denn smalltalk zuhören kann ich auch woanders. Dabei möchte ich doch nur hören "zwei gehen lang, eco da sie moneybroken sind, die auf lang pushen" ... das sind wesentliche Informationen die zum Spiel gehören. Auch noch muss man für neue Zuschauer,die gerne taktisches Verständnis dadurch lernen wollen die Position ansagen und auch wie sie aufbauen und was die Spieler eventuel vorhaben. Und nicht so stumpfe Ansagen wie "da geht einer in die halle rein..da ist er auch schon tot" und dann noch erst warten, bis der nächste stirb udn das gleiche Ansagen, ich als Zuschauer möchte dann gerne taktische Informationen haben. Das sie gestorben sind kann man sich dann schon denken.\r\n\r\nJedoch ist der Hauptpunkt, dass mit den wesentlichen Ansagen und infoermationen. Englische moderatoren sind direkt in dem Spielgeschehen drinne und beziehen sich nur auf das Spiel. Zudem steigern sie die Spannung mit der Lautstärke und Geschweindigkeit der Stimme, welches ein wichtiger Faktor für ein spannendes Spiel ist.\r\n\r\nich persönlich finde, dass man durch diese Fehler noch mehr Zuschauer bekommt und auch css nicht mehr so als "das kann doch jeder noob spielen" Spiel bezeichnet wird.\r\n\r\n

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